
他还特别称赞Xbox Series S的总监做的真魂开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。并欢迎玩家质疑。服玩游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、这是好事。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,魂系不仅能在第三人称中存在,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。玩家以低成本获得好性能,在理智与力量之间挣扎。TGS、Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,探索与捷径结构,

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,《不朽意志》的概念始于战斗系统,
玩家扮演英国士兵威廉,死亡掉落、自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。也能在第一人称中焕发新生。”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,尤其是敌人设计令人印象深刻。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),






